Ciasteczka powinny być smaczne. Nie wszystkie są, ale dopiero po "poczęstunku", będę wiedział, którymi ugościć moich czytelników.

Tag: VR

Gadżety

Kontrolery VR dla gogli Oculus Santa Cruz 

Miałem cichą nadzieję, że tegoroczne Oculus Connect (już czwarte) będzie okazją do zapoznania się z nową generacją zaawansowanych gogli, które będą odpowiedzią na całą rodzinę gogli dla Windows Mixed Reality. Facebook pokazał jednak niezależną, mobilną wersję przystępniejszego cenowo Oculus Go. Na szczęście o projekcie Santa…

Pimax 8K
hardware

Gogle VR Pimax z 8K! 

Wszyscy wiemy, że obecne standardy rozdzielczości w goglach VR są, mówią delikatnie, słabe. Traci na tym cała koncepcja, bo zbytnia pikseloza odstrasza od zabawy. Wirtualna Rzeczywistość ma ogromny potencjał, ale widocznie trzeba czasu, by rynek dostosował się do wymagań. Można nawet rzec, że headsety wyprzedziły…

HolodeckVR
hardware

HolodeckVR – wieloosobowy VR na dużym obszarze 

VR jaki znamy jest prymitywny, przynajmniej obserwują technologie, które niebawem go usprawnią. Naturalnym etapem rozwoju Wirtualnej Rzeczywistości jest wyprowadzenie jej poza ograniczone metrażem pomieszczenia. Już teraz powstaje kilka modeli gogli, które chcą uwolnić nas od kajdan i przewodów, czyli udostępnić większe pole rozgrywki. HolodeckVR to…

e-skin
Android

e-skin – smart koszulka z kontrolerem ruchu VR 

Już teraz widać, że VR bez naturalnych i intuicyjnych metod interakcji z cyfrowym środowiskiem będzie zbyt ubogie jak na drzemiący w nim potencjał. Zauważają to zarówno sami użytkownicy wirtualnej rzeczywistości, jak i twórcy aplikacji. Najważniejsze jednak, że firmy zajmujące się tymi technologiami również zdają sobie…

hardware

HP Z VR Backpack – biznesowy komp na plecy 

Na razie o niezależnych goglach VR z naprawdę mocarnymi podzespołami możemy raczej pomarzyć. Trzeba podpinać się do odpowiedniej jednostki, która jednak trochę waży. Trwają niby prace nad bezprzewodową transmisją sygnału do gogli, ale gdy potrzebny jest płynny obraz w pełnej rozdzielczości bez lagów, lepiej użyć…

Gadżety

Google z platformą szkoleniową VR 

Do tej pory to Augmented Reality przekonywało bardziej do wykorzystania tych technologii przy szkoleniach. Od jakiegoś czasu smart okulary ułatwiają naukę oraz pracę w wielu fabrykach i pracowaniach. Rzeczywistość rozszerzona pozwala na nałożenie instrukcji i podpowiedzi na realny widok, co sprawia, że łatwiej jest nauczyć…

Samsung Exynos VR III
hardware

Samsung Exynos VR III – gogle ze wszystkim 

Nie od dziś wiadomo, że Samsung rozwija swoje technologie VR i to nie tylko względem smartfonowych Gear VR, ale również wariantu niezależnego. Zeszłotygodniowe targi Mobile World Congress w Szanghaju to w końcu oficjalnie potwierdziły. Koreański producent zaprezentował tam prototyp modeli Exynos VR III, czyli wszystkomających,…

Pornhub Interactive
Gadżety

Bardziej interaktywny Pornhub 

Interaktywność w branży filmów dla dorosłych nie jest już żadną nowością, ale wciąż rzadkością. Temat potrzebował jedynie wsparcia jakiegoś giganta na rynku, bo zabawek łączących się z obrazem jest nawet sporo. Tzw. inteligentne gadżety do „fikołków” potrafią rozwinąć wrażenia, ale brakuje jakiejś platformy, która połączyłaby…

YouTube VR180
Android

YouTube VR180 – półsferyczny format video 

Ocenia się, że sferyczne materiały oraz kamerki 360 zrewolucjonizują rynek video. Obecnie narzędzi do rejestracji takich treści jest coraz więcej i mają coraz lepszą jakość, ale na potwierdzenie faktycznego wpływu na odbiór nagrań trzeba będzie jeszcze poczekać. YouTube od dawna wspiera 360-stopniowe filmiki, ale stara…

Valve Knuckles
hardware

Valve Knuckles – kontroler dla Steam VR 

Valve przedstawiło niedawno pierwsze wieści na temat Steam VR Home, czyli miejsca do przebywania w wirtualnym środowisku, które ma pomóc platformie wejść w erę VR. Dzisiaj, w bardzo nietypowy i nieoczekiwany sposób, przedstawiło pierwsze wieści na temat kontrolera ruchu, który będzie pomagał obsługiwać wirtualną rzeczywistość…

Varjo
hardware

Varjo 20/20 – gogle z ekranem Bionic Display 

Największa wada obecnych generacji gogli VR? Zbyt mała rozdzielczość. Pikseloza męczy, ale z generacji na generację powstają coraz lepsze ekrany. Wiadomo, że im ostrzejsze (więcej pikseli na cal) tym lepiej. W zeszłotygodniowym #TechMix informowałem, że Samsungowi udało się dostarczyć 3.5 razy więcej ppi niż obecnie…

Android

Asus ZenFone AR z aparatem Tango i Daydream VR 

O projekcie Tango pisałem na blogu kilka razy, ale na razie urządzeń korzystających z dobrodziejstw sensorów głębi nie jest za wiele. Google od kilku lat rozwija temat rozwiniętego AR, czyli współpracującego z lepszymi czytnikami otoczenia, aby technologie Rzeczywistości Rozszerzonej były efektowniejsze, ale i efektywniejsze. W…

ManoMotion
Android

ManoMotion – gesty VR przez kamerkę smartfona 

Na razie do gogli VR/AR dołączane są specjalne kontrolery, przenoszące ruchy naszych rąk do interakcji z wirtualnym środowiskiem. Pojawiają się już rozwiązania, w których wystarczy śledzenie dłoni, by nawigacja gestami była możliwa. Te technologie dopiero się rozwijają, ale już wkrótce działania w taki sposób będą…

Massless
Gadżety

Massless – rysik VR? Do 3D 

Segment VR się przyjął, a można to potwierdzić po mnóstwie technologii, które są rozwijane lub testowane w wirtualnym środowisko. Gogle VR, Augmented Reality, czy hybrydy z Mixed Reality – wszystkie one będą korzystać z dodatkowych narzędzi. Już teraz peryferia dla Virtual Reality to bardzo ciekawie…

Hapto
Android

Hapto – kontroler VR z wypustkami haptycznymi 

Gogle VR bez kontrolerów ruchu wiele tracą. Niebawem okaże się, że i to nie wystarczy. Od dłuższego czasu widać rozwój kolejnej warstwy dla wirtualnej rzeczywistości – haptyczności, czyli jeszcze szerszej imersyjności poprzez odczuwanie cyfrowego środowiska. Hapto to kolejny kontroler z elementami oddającymi kontakt z trójwymiarami…

Motyw WordPress stworzony przez Shufflehound. Copyright © 2023 smartniej.pl by Michał Sitnik. Supported by Jakub.