Surface Dial – dla kreatywnych
Microsoft prezentuje Surface Dial, czyli nowe peryferia dla kompatybilnych komputerów, zwłaszcza nowego Surface Studio. Wczorajsza konferencja Microsoftu była przepyszna, zwłaszcza flagowy komputer all-in-one Surface Studio. Z mobilnością nie ma nic wspólnego, więc raczej wpisu mu nie poświęcę, ale wraz ze sprzętem przybyło nowych akcesoriów, które…
ViBand – precyzyjny odczyt gestów smartwatcha
Dzisiejsze smartwatche mogą stać się precyzyjnymi kontrolerami ruchu, a ich potencjał można wykorzystać zarówno do nawigacji w grach (VR), sterowania smart funkcjami inteligentnego domu, ale także do interaktywnej pracy. Smartwatche odmienią sposób interakcji z otoczeniem, ale stanie się tak za pewien czas. Na razie rynek…
Shift – pierścień do operowania dronem
Dronem operować trzeba umieć. Nie jest to zadanie łatwe. Trzeba przejść szkolenie i wyczuć pracę kontrolera. Angażowane są obie ręce. Coraz częściej otrzymujemy szansę sterowania smartfonem, a niekiedy zegarkiem. Producenci szukają optymalnej nawigacji. Tutaj system gestów może mieć spore znaczenie. Znalazłem kolejną fajną próbę zaangażowana…
Oculus Touch z cennikiem i datą premiery
Dwaj producenci wyróżniają się obecnie na rynku VR: Oculus i HTC. Tajwańska marka poradziła sobie z rozwiązaniami nieco lepiej, bo przede wszystkim szybciej. Mam tutaj na myśli zarówno room-scaling, ale i kontrolery. Bardzo ważne elementy sytemu. Na wczorajszej konferencji Oculus Connect zapowiedziano w końcu datę…
uSens Fingo – mobilny VR z kontrolą dłońmi
Zaawansowane śledzenie ruchów głowy oraz gestów całych dłoni to domena wyłącznie droższych gogli VR? uSens Fingo skupi się na mobilnych odmianach. Segment VR rozwija się bardzo gwałtownie, ale większość usprawnień dotyczy gogli podpinanych do PC. Kontrolery ruchu i dodatkowe peryferia usprawniające imersyjność zabawy są kierowane…
Dexmo – poczujesz świat VR własną ręką
Pewnie zauważyliście już, że VR to nie żarty. Dowodzą tego kolejne projekty, które rozwijają te nowe technologie. Do gogli powstaje naprawdę dużo usprawnień i są to głównie kontrolery ruchu. Właśnie sterowanie w wirtualnej rzeczywistości wymaga pracy, a propozycji pojawiło się już kilka. Leap Motion i…
Prawdziwy Pokeball do Pokemon Go
Rzeczywisty Pokeball do Pokemon Go? Właśnie ruszyła zbiórka pieniędzy na realizację kulki do łapania Pokemonów. Poszukiwania Pokemonów przez ekran jest fajne, ale już samo „rzucanie” wirtualnej kulki mniej. Prawdziwy Pokeball to brakujący element gry, który niebawem stanie się rzeczywistością! Mania na Pokemon Go zaczęła się…
Leap Motion Orion – tego pragnie VR!
Leap Motion Orion – na te ulepszenia rynek VR czeka już od pierwszych prezentacji z początku roku. Interakcja ruchem dłoni, a nawet palców i to bez żadnych rękawiczek i kontrolerów? Tak, poproszę! Technologie Leap Motion są rynkowi znane już od 2012 roku, ale uważam, że…
OBE VR Jacket – kurtka kontrolerem dla VR
Gogle VR wchodzą w fazę komercyjnych rozwiązań i będą już tylko ulepszane. Trochę nie w parze idą kontrolery ruchu, ale niemal każdy od razu zauważa, że są one wręcz niezbędne. Niektóre zestawy proponują systemy odczytu ruchu od początku. Inne są jeszcze rozwijane. Przeważnie pozwalając nam…
Manus VR – rękawiczki „odczuwające” otoczenie VR
Pierwsza faza VR jest chyba za nami. To już niemal pewne, że gogle z wyświetlaczem się przyjmą. Widać to po trendach, zainteresowaniu oraz aplikacjach, które powstają dla wirtualnej rzeczywistości. Skoro ekran już jest, a poruszanie się ma odbiegać od normalnego, to trzeba mu jeszcze wygodnego…
Leviathan + Myo = system do kontrolowania muzyki
Myo Armband ma już ok. 100 aplikacji w swoim sklepiku. Projekt się rozwija, a chętnych do projektowania programów i rozwiązań dla ubieralnego kontrolera przybywa. Jednym z ciekawszych jest ten muzyczny od startupu Precision Music Technology. System przygotowano dla konkretnego użytkownika, a dokładniej DJ’a, który w…
Force Band dla Sphero BB-8 – sterowanie gestami
BB-8 świetnie zastąpił R2D2 w nowej serii Gwiezdnych Wojen. Odegrał podobną rolę, czyli umilacza na ekranie, starającego się dodać nieco humoru. Był zrobotyzowanym pupilem i nic dziwnego, że widownia tak bardzo go polubiła. Dla mnie ten droid był najlepszym elementem wykreowanym przez nowego producenta. Pewnie…
Samsung Rink – ubieralny kontroler do gogli Gear VR
Odkąd wiadomo, że technologie VR zagoszczą na rynku dłużej niż tylko ciekawostki, sporo producentów stara się usprawnić narzędzia pomocne w kontroli wirtualnego świata. Same gogle z ekranem to nie wszystko. W cyfrowej rzeczywistości trzeba się jakoś poruszać, a konkretnie oddziaływać z nią. Na razie pomagają…
Talon – pierścień do grania i obsługi Internetu Rzeczy
Na inteligentnych pierścieniach część rynku się zawiodła. Były projekty z kiepskim podejściem, choć bardzo ambitnych planach. Co pewien czas nadzieje odżywają i na portalach typu crowdfunding pojawia się kolejny gadżet. Tym razem jest to Talon, czyli ubieralny wynalazek na palec, który skupia się na grach,…
Gamevice udowadnia, że można wygodnie grać na iPadzie
Gry to już od dawna nie tylko domena konsol lub PC. Teraz bawimy się też na smartfonach, a nawet tabletach! Gierek jest sporo, bo podzespoły są coraz lepsze, a w sklepikach Androida i Apple’a nie ma problemu z umieszczaniem tytułów do rozrywki. O ile na…
A może wygodny padzik do gier w obudowie smartfona?
Gry na smartfony to potężna baza aplikacji. Jest z nimi jeden problem. Jeśli nie są to tytuły dostosowane do dotykowych możliwości, czyli wykorzystania w grach gestów i ruchów palca, to pykanie nie jest zbyt wygodne. Wie to każdy gracz, który zetknął się z mobilną zabawą…
Nod Backspin – kontroler z gestami dla gogli VR
Segment wirtualnej rzeczywistości z użyciem gogli VR zmieni nieco rynek. Nowy format wymaga nowej interakcji i zwykłe pady, choć możliwe w użytku, mogą nie wystarczyć. Zanim różne systemy wejdą masowo na rynek, a zapowiadane są m.in. Oculus Rift i Sony na 2016 roku, trzeba zaoferować…
Oculus Touch – ubieralne kontrolery ruchu dla Oculus Rift
Wczoraj pokazano długo wyczekiwaną wersję konsumencką wirtualnych gogli Oculus Rift – chyba pierwszych, które mocniej pchnęły ten nowy rynek do przodu. Pierwszy wariant zademonstrowano już kilka lat temu. Miałem okazję bawić się pierwszą i drugą wersją developerską. Ten wpis nie poświęcę jednak na skupianie się…
Screen Stick – wreszcie granie i sterowanie będzie wygodne
Dotykowe ekrany zrewolucjonizowały rynek – to niezaprzeczalny fakt. Smartfony i tablety zrobiły swoje i nadal królują w sprzedaży. Gesty, dotyk i wszelkie elementy zmniejszające gabaryty przenośnych urządzeń są przez nas doceniane. Nosimy w kieszeniach mini komputery, umożliwiające nawet instalację coraz bardziej zaawansowanych gier. Kiedyś nieskomplikowanych,…
Remote Play z PS4 na smartfonach i tabletach Xperia Z3
Sony ma jedną przewagę nad konkurencją pod względem dodatkowych funkcji na smartfonach i tabletach – to PlayStation! Co prawda Microsoft też ma swojego Xboxa i SmartGlass i opcję połączenia części funkcji z obsługą z mobilnego gadżety, ale to jedyny rywal mogący pochwalić się takim wsparciem….
Game Cover – najcieńszy pad do gry na smartfonie z Androidem
Odkąd smartfony stały się także przenośnymi konsolkami do gier, na rynku zaczęło robić się też ciekawiej pod względem kontrolerów zastępujących niezbyt wygodne, dotykowe panele sterowania. Sklepiki z apkami mają już bardzo bogate sekcje do grania, więc i hardware dostosowuje się wymagań graczy. Fizyczne przyciski zawsze…
Aces of the Luftwaffe ze sterowaniem z Sony SmartWatch 2
Mobilne granie ewoluuje wraz z kolejnymi gadżetami. Aplikacje na smartfony i tablety to jedno, a inteligentne zegarki to drugie. Gry weszły na nowy etap wraz z pojawieniem się ubieralnych technologii. Nie są jeszcze zbyt popularne, ale stale się rozwijają. Sama zabawa na Google Glass, wykorzystująca…
Uchwyt na smartfon dla pada DualShock 4 od PlayStation 4
Zapewne wiecie już od dawna, że pady i kontrolery z fizycznymi przyciskami to całkiem pożądane przez mobilnych graczy akcesoria do smartfonów. Zabawa jest wygodniejsza, nie tylko w uchwytywaniu urządzenia, ale i nawigacji podczas gry. Od kiedy na rynku pojawiła się konsola PlayStation 4, ich nowy…
Gamevice – iPad mini zamienimy w przenośną konsolę
Wikipad to gadżet, który zamieniał niewielkie tablety w rodzaj przenośnej konsoli do gier. Podobne konstrukcje przekształcają smartfony w mobilne narzędzia do grania i jest ich dużo więcej, gdyż liczy się gównie ergonomia. Jeśli nie ma to dla was znaczenia i wolicie jednak bawić się na…
Boogio – buty kontrolerem do gier w smartfonie i nie tylko
O inteligentnych butach słyszeliśmy już kilkukrotnie. Były to przeróżne koncepcje: od typowo fitnessowych, przez analizę chodu, aż po system nawigacji. Wkrótce każdy element ubioru będzie nadawał się do wykorzystania elektroniki i czujników. Tym razem swój projekt prezentuje REFLX Labs w modelu Boogio, czyli ubieralnych czujników…
Razer Junglecat – iPhone jak konsola do gier
Przenośne konsolki odczuwają naciski ze strony smartfonów. Już kilka lat temu widać było wyraźne statystyki pokazujące udział gier ze sklepików z aplikacjami dla iPhone’a, iPada, czy Androidów. Były i są bardziej ogólnodostępne (niemal każdy posiada już smartfon), choć tych mocniejszych urządzeń, które mogłyby konkurować z…
Phonejoy – rozsuwany kontroler do grania na smartfonach i tabletach
Odkąd iOS 7 otrzymało możliwość skorzystania ze specjalnych certyfikowanych gadżetów tworzonych dla iPhone’a, najczęściej powstawały przenośne kontrolery w formie przystawek do smartfona. Twórcy gier mogli aktualizować swoje gry w AppStore, mogące wykorzystywać takie padziki dla wygodniejszej gry. Walka o graczy, którzy zwykle wyjmowali z kieszeni…
JXD S5800 – przenośna konsola do gier typu smart i Android
Już kilka lat temu zauważono, że smartfony zaczną odbierać użytkowników przenośnych konsolek. Pamiętam czasy, w których spekulowano, iż nowa Xperia może pojawić się w wersji PlayStation, będąc jednocześnie narzędziem do grania i telefonem. Ostatecznie stworzono następce PSP, czyli PlayStation Vita, ale dodano wiele elementów znanych…
SteelSeries Stratus – kontroler z certyfikatem MFi dla iOS oraz z AirPlay
Nowy certyfikat MFi (Made For iPhone/iPad/iPod Touch) to nie tylko protokół dostępowy dla kontrolerów wspierających iOS 7 w formie zakładanych padów na smartfon. Przeważnie kontrolery są przygotowywane właśnie w tej formie, np. MOGA Ace Power lub Logitech Powershell. Powoli takie akcesoria wraz z aplikacjami mobilnymi…
Nowy GamePad od Samsunga dla smartfonów z Androidem
Smartfony Samsunga to bogata oferta urządzeń, ale te topowe to przeważnie coraz większy sprzęt. Przekątna rośnie, trend wyraźnie ku phabletom. Z tego powodu koreańskiemu producentowi trudniej przygotować własny, ergonomiczny kontroler do gier. Apple wprowadziło swoje wytyczne i do nowego systemu iOS 7 daje możliwość podpięcia…