Blync – stacjonarny rower i trasy w goglach VR
Jazda rowerem to przyjemna czynność. Większość z nas korzysta z jednośladu raczej rekreacyjnie, ale spora grupa dojeżdża nim też do pracy lub szkoły. Najbardziej zaawansowani są oczywiście zawodowcy. Kolarze trenują praktycznie codziennie. Niezależnie od stopnia zaawansowania, wszyscy są zależni od pogody. Na Kickstarterze znalazłem ciekawą…
Facebook Research pokazuje smukłe okulary VR
Gogle VR i AR mają wciąż zdecydowanie za wielkie gabaryty. Z roku na rok udaje się jednak zmniejszać ich wymiary. Producenci i inżynierowie wielu placówek badawczych opracowuje coraz smuklejsze odmiany ubieralnych ekranów, które zaczynają zbliżać się do rozmiarów zwykłych okularów. Oczywiście miną jeszcze lata, nim…
Lenovo Mirage VR S3 dla klienta korporacyjnego
Lenovo ma flagowe gogle VR pracujące na platformie Windows Mixed Reality, ale stara się być obecne także w segmencie znacznie tańszym. Tutaj w ofercie pozycję tę zajmuje seria Mirage VR. Najnowszy model Mirage VR S3 pójdzie drogą odmiany Lenovo VR Classroom 2, czyli skupi się…
HP Reverb G2 – gogle z 2160p na oko i audio od Valve
Pamiętacie platformę Windows Mixed Reality i wysyp kompatybilnych z nią gogli VR? Ma już kilka lat, a przez ten czas partnerujące jej firmy stworzyły już po kilka generacji headsetów. Najnowszym od HP jet model Reverb G2, który wprowadzi na rynek kilka istotnych ulepszeń. Urządzenie przygotowano…
Manus Prime II Glove z pełnym 11DoF dla śledzenia palców
W 2016 roku pokazałem na blogu ciekawą smart rękawiczkę Manus dla lepszych doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Od tego czasu na rynku pojawiło się całkiem sporo konkurencyjnych projektów, w tym śledzenie ruchu dłoni wraz z poszczególnymi palcami bez potrzeby stosowania rękawiczek. Na stronie marki znalazłem informacje…
XRSpace Mova i Manova – społecznościowe VR
Nie pierwszy raz podejmuję na blogu temat społecznościowego VR. To bardzo niszowy termin, który odnosi się do wirtualnych spotkań z wykorzystaniem gogli VR/AR. W ostatnim czas przedstawiałem dwie platformy, które powstały do podobnego celu, ale stawiającego bardziej na zebrania i coworking. HTC Vive Sync skupiał…
Spatial za darmo. Do wirtualnej współpracy
Żyjemy w ciekawych czasach. Mamy do dyspozycji coraz ciekawsze technologie, a część z nich jest rozwijana mocniej z powodu pandemii. Mam tu na myśli wszelkie oprogramowanie do pracy grupowej na odległość. Narzędziach, które pozwalają współpracować wirtualnie, np. przez video połączenia lub aplikacje do edycji dokumentów…
HTC Vive Sync – meetingi i zebrania w VR
Mamy nietypowe czasy. Czasy masowej kwarantanny. Pandemia powoduje, że mnóstwo stanowisk pracy przeniosło się do domów, gdzie odbywają się działania zdalne. Wszystko ułatwia Internet i komunikatory oraz aplikacje z narzędziami do pracy na odległość. Nie wszyscy oczywiście mogą w ten sposób pracować, ale takich pracowników…
etee – kontroler VR ze śledzeniem ruchu palców
W zeszłym miesiącu przedstawiałem Wam na blogu ciekawe kontrolery KupVR, w których możliwy był przekaz ruchu poszczególnych palców w wirtualnym środowisku. Odwzorowanie manipulacji pełnej dłoni, a nie tylko samego nadgarstka, poprawia imersję, a to z kolei dodaje realizmu. Na Kickstarterze pojawił się właśnie bezpośredni rywal….
KupVR – niedrogi kontroler ze śledzeniem palców
Kto przebywał chwilę w wirtualnym świecie dostarczanym przez specjalne gogle, ten wie, jak istotnym uzupełnieniem jest precyzyjny kontroler. To dzięki niemu interakcja i odbiór doświadczeń jest realniejszy. Zwiększa się imersja i wrażenia. Współczesne jednostki wyposażane są w dokładną kontrolę ruchu, ale w większości w ramach…
Referencyjne gogle dla platformy XR2
Relacjonując rozwój technologii mam czasem wrażenie, że żyję w innej rzeczywistości. Bardzo często to, co opisuję, wchodzi na rynek dopiero za pewien czas. Tak jest przy crowdfundingu, ale i z wieloma prezentacjami. Przedstawiając urządzenia koncepcyjne i referencyjne mam zdwojone poczucie tego efektu. Przynajmniej wiem, co…
HTC Project Proton – Augmented Virtuality
HTC jest jednym z liderów segmentu gogli VR, ale konkurencja robi się ostra, więc tajwański producent musi ulepszać aktualne jednostki. Żeby wygrywać z konkurencją trzeba mieć w zanadrzu projekty wychodzące poza schemat lub nadążające za trendami. Wczoraj przedstawiłem na blogu trio nowych gogli z serii…
Modułowe gogle HTC Vive Cosmos Play, Elite i XR
Wczoraj na kanale HTC Vive zobaczyłem zapowiedź nowych odmian gogli Vive Cosmos. Producent obiecał, że jeszcze dziś poznamy nowe jednostki topowej wersji headsetu i faktycznie tak się dzieje. Co ciekawe, przedstawiono aż trzy odmiany nowych modeli, by dotrzeć do szerszego grona odbiorców. Strategia dobra, zwłaszcza…
Lenovo VR Classroom 2 – gogle VR dla uczniów
W naszym kraju szkoły rzadko korzystają z tabletów jako narzędzi wspomagających nauczanie. Czasami dochodzą do mnie słuchy, że wybrane placówki wdrażają jednak takie nauczanie. W Stanach Zjednoczonych jest odwrotnie. Wszelka elektronika służy młodym, a wielkie firmy tworzą całe platformy, by to ich rozwiązania były częścią…
Pico Neo 2 Eye ze śledzeniem wzroku Tobii
Pico Interactive to firma, która tworzy przystępniejsze cenowo gogle VR od 2015 roku. Jest to zatem marka bardzo świeża, ale konsekwentnie rozwijająca kolejne generacje całkiem ciekawych modeli do Wirtualnej Rzeczywistości. Na targach CES 2020 w Las Vegas przedstawiła dwa warianty kolejnej wersji urządzenia. Pico Neo…
Gogle VR z HDR od Panasonic
Gogle VR i AR przechodzą ewolucję i będą starać się kierować w stronę miniaturyzacji. Na ten moment kojarzymy te gadżety ze sporymi urządzeniami, zakrywającymi pół twarzy. Producenci zdają sobie sprawę, że hardware będzie musiał w końcu być bardziej sexy. Na rynku jest już nawet kilka…
Teslasuit Glove – rękawica do odczuwania VR
Na razie Rzeczywistość Wirtualna to głównie gogle, ale odkąd technologie są rozwijane, sporo producentów stara się rozwinąć koncepcję o bardziej intuicyjne kontrolery ruchy, a nawet rękawice do lepszego odczuwania cyfrowego świata. W 2016 roku w crowdfundingu na Kickstarterze pojawił się nawet smart strój Teslasuit. Pozwalał odbierać…
Chipset Snapdragon XR2 dla gogli AR i VR
Qualcomm produkuje mobilne procesory, nie tylko do smartfonów i tabletów, ale też gogli. W maju 2018 roku przedstawił plaformę Snapdragon XR1 do gogli VR i AR, a pod koniec 2019 na Qualcomm Snapdragon Tech Summit zapowiedziano jej drugą generację. Ma uwzględnić łączność 5G, czyli pełną niezależność….
Varjo VR-2 – gogle z rozdzielczością oka
Gogle VR otrzymują coraz wyższe rozdzielczości ekranów, co ma ogromne znaczenie dla postrzegania wirtualnej rzeczywistości. Obraz widzimy z bardzo bliska, więc gęstość pikseli na cal ma swoje znaczenie. Imersja efektów rośnie wraz z jakością wyświetlacza, choć nie tylko tego jednego parametru. Varjo VR-2 to gogle…
BeBop Sensors – haptyczne rękawice VR
Tap Strap 2 – klawiatura na dłoń z trybem AirMouse
Rozwój ubieralnej na dłoń klawiaturki Tap śledzę od jej samego początku, czyli okolic roku 2016. Przez ten czas autorzy projektu dopracowali go w sposób bardzo konkretny, wydając pierwszą generację w lutym 2018. Dziś mamy jesień 2019 i producent proponuje jego jeszcze lepszą wersję – Tap…
Codec Avatars i fotorealistyczny holodek
Na Oculus Connect 6 nie było może nowych gogli, ale to w innym obszarach potrzeba większego rozwoju, by headsety się poprawiały, a klienci czuli powód do ich zakupu. Facebook od kilka lat eksperymenuje w kilku sekcjach, gdzie można spróbować zainteresować odbiorców nowatorskimi metodami współuczestnictwa w…
Prototypowe gogle Half Dome 2 i Half Dome 3
W trakcie Oculus Connect Facebook prezentuje i zapowiada nie tylko ulepszenia VR lub nowe efekty prac software’owych, ale także prototypowe rozwiązania dla przyszłych gogli. W zeszłym roku gigant przedstawił projekt Half Dome, w którym implementowane są nowinki. Eksperyment umożliwia ewolucyjne rozbudowywanie gogli VR i stopniowe…
Facebook Horizon – wirtualny świat
Podczas Oculus Connect 6 zapowiedziano ciekawy świat dla posiadaczy gogli VR. Facebook Horizon ma być społecznościowym miejscem dla trójwymiarowych avatarów, pozwalającym spotkać sie w trójwymiarowym, wirtualnym środowisku. W 2020 roku koncepcja ruszy w fazie beta, co oznacza, że autorzy nie są do końca pewni sukcesu…
Oculus Quest ze sterowaniem rękami zamiast kontrolerów
W trakcie trwania prezentacji Amazona odbył się też Oculus Connect 6. Gratuluje pomysłu na realizacje eventów w tym samym terminie… Przechodząc do sedna. Facebook (właściciel Oculusa) przedstawił kilka zapowiedzi i choć nie pokazano żadnych nowych gogli komercyjnych to rozwiązań dla tych obecnych oraz pewnych propotypów,…
Acron – gogle VR i smartfony we wspólnej grze
Gry VR próbują zaciekawić nowym podejściem do zabawy. Korzysta na tym kilka konkretnych kategorii tytułów, ale najlepszą są te wykorzystujące potencjał sferycznej koncepcji. W szerszym gronie też można się fajnie pobawić, mimo, że często dysponujemy tylko jednym goglami. Można podglądać sytuację na ekranie telewizora. A…
Kat Loco – wearable VR na nogi i biodra
Firma Kat specjalizuje się w akcesoriach i wyposażeniu dla segmentu Rzeczywistości wirtualnej. W jej ofercie znaleźć można bieżnię do VR Kat Walk, dzięki której można przenieść ruch do wirtualnego świata. Symulowanie ruchu głowy i rąk jest dziś powszechne, natomiast aby dorzucić ruchy nóg trzeba bazować…
HTC Vive Cosmos – 6 kamer, ostry ekran
W styczniu na targach CES firma HTC zapowiedziała nowe gogle Vive Cosmos, ale jeszcze w nie finalnej wersji. Po pół roku sprzęt otrzymuje oficjalny design i konkretne specyfikacje. HTC Vive Cosmos ma być topową jednostką w ofercie tajwańskiego producenta i jedną z ciekawszych na całym…
Gogle XTAL VR z modułem AR pod Mixed Reality
Gogle VR możemy dziś kupić w bardzo różnych odmianach, ale większość w bardzo podobnym zakresie pola widzenia. Z tych szerszych potrafię na szybko wymienić tylko StarVR One, oferujące aż 210 stopni. Bezpośrednim rywalem tej zaawansowanej jednostki będzie XTAL, o którym na blogu nic jeszcze nie…
Logitech VR Ink Pilot Edition – rysik 3D
Świat ewidentnie zmierza ku wirtualnej rzeczywistości, więc potrzebuje adekwatnych narzędzi do kontroli cyfrowego świata. Goglom VR towarzyszą już bardzo precyzyjne kontrolery do rąk, a niektóre są w stanie rozpoznawać także ruchy poszczególnych palców. Logitech VR Ink Pilot Edition to rysik do tworzenia w VR, dzięki któremu…
- Poprzedni strona
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- …
- 12
- Następna strona