Google Cardboard – rodzina gogli VR coraz większa
Rynek VR pręży muskuły. W tym roku debiutują finalne wersje gogli VR od wielkich marek: Sony, Oculus, czy HTC. Prawdopodobnie nie byłoby takiego zamieszania, gdyby nie Google Cardboard, który świetnie wypromował sekcję wirtualnej rzeczywistości. Wystarczył smartfon i kartonowy adapter. Oczywiście istotnym elementem jest content, czyli…
Opto – gogle VR z własnym systemem audio
Od czasu pokazania pierwszych wariantów gogli VR do smartfonów sporo się zmieniło. Odmian jest dziś naprawdę dużo. Większość w formacie adaptera do telefonu. Na Kickstarterze znalazłem projekt Opto, czyli wariantu gogli VR z własnym systemem audio. Wielu użytkownikom brakowało kompleksowego podejścia, więc jeśli używanie wirtualnego…
[18+] Pornhub poszerza serwis o sekcję VR (też dla Cardboarda)
Zastanawiałem się czy pisać, czy nie pisać o porn VR, ale segment wirtualnej rzeczywistości i gogli jest już tak popularny, że trzeba być jako bloger rzetelnym :P. Kiedy pojawiły się pierwsze modele Oculusa Rift, niemal cały (męski) świat od razu pomyślał o jednym, czyli o…
Manus VR – rękawiczki „odczuwające” otoczenie VR
Pierwsza faza VR jest chyba za nami. To już niemal pewne, że gogle z wyświetlaczem się przyjmą. Widać to po trendach, zainteresowaniu oraz aplikacjach, które powstają dla wirtualnej rzeczywistości. Skoro ekran już jest, a poruszanie się ma odbiegać od normalnego, to trzeba mu jeszcze wygodnego…
Entrim 4D – dźwięk wpłynie na „czucie” otoczenia VR?
W styczniu Samsung pokazał na targach CES 2016 kilka swoich prototypowych gadżetów z działu Creative Lab (C-Lab), gdzie powstaje sporo rozwiązań. Każda marka ma taki dział badawczy, a coraz więcej firm chwali się też efektami prac. Na SXSW producent kontynuuje podejście i prezentuje kolejne trzy…
Dodocase SMARTvr – ergonomiczne gogle VR
Pamiętam jak kilka lat temu na blogu pisałem o pierwszych goglach VR do smartfonów. Potem Google przedstawiło swój kartonowy Cardboard i rynek adapterów oraz kompatybilnych aplikacji sferycznych przyspieszył. Dziś takich gadżetów jest bez liku, a tak prosta konstrukcja doczekała się naprawdę kilkudziesięciu różnych wariacji. Niby…
Parki Six Flags z roller coasterami oraz goglami Gear VR
Gogle ze smartfonem mają jedną przewagę nad tymi podpinanymi do komputera. Są bezprzewodowe. To już sprawia, że mają większy potencjał przy wykorzystaniu ich w przenośnym formacie. Pamiętacie mój wpis na temat połączenia wirtualnej rzeczywistości z rzeczywistą kolejką górską? Samsung i parki rozrywki Six Flags również…
Pierwsze na świecie kino VR będzie w Amsterdamie
Kina są z nami od ponad wieku. W tym czasie przeistaczały się w różne wersje. Od plenerowego (w tym samochodowego), aż po projekcje 5D, czyli te z dodatkowymi elementami (zapachami, ruchem itd.). Mówiło się od jakiegoś czasu, że kolejne w kolejce jest to wirtualne. Faktycznie,…
LG 360 VR – gogle do smartfona, ale przewodowe
Pewnie zauważyliście już, że segment gogli VR dzielimy na te bardziej mobilne oraz te przewodowe. Różnica jest wyraźna. Te pierwsze angażują do współpracy smartfon, który wkładamy do adaptera jako wyświetlacz, natomiast pozostałe to modele bardziej stacjonarne i o wiele mocniejsze, posiadające własne ekrany. W tych…
View-Master DLX VR – ulepszony model gogli od Mattel
Gogle View Master to jedna z ciekawszych prób wykorzystania zainteresowania rynkiem adapterów do smartfonów, ale bez kopiowania 1:1 dzisiejszych rozwiązań VR. Mattel na poważnie rozwija swój jeszcze świeży projekt, czyli produktu do zabawy i nauki, łączącego klasyczne podejście sprzed wielu lat oraz najnowsze technologie rzeczywistości…
iStaging – wirtualny wystrój domu z goglami VR
Od dosyć dawna można bawić się w Feng Shui przy wykorzystaniu technologii Augmented Reality. Sama IKEA wprowadziła kiedyś swoją aplikację do aranżacji wnętrza swoimi meblami w cyfrowej wersji. Poszerzając rzeczywistość przez ekran smartfona/tabletu można nanosić wirtualne meble na prawdziwy obraz swojego mieszkania. Technologia jest dopracowywana…
Immersit – domowa kanapa z wrażeniami 4D? Tak, poproszę!
Czas spędzany przy graniu na konsolach stacjonarnych kojarzy nam się z kanapą przed TV. Do zabawy potrzebny jest ekran, najlepiej duży i wygodne miejsce do siedzenia. Rynek zaczyna kierować się w stronę gogli VR, a te wymuszają nowe rozwiązania, również w kwestiach nawigacji. Pamiętacie jak pokazywałem na blogu…
ClipVR – jak małe mogą być gogle wirtualnej rzeczywistości?
Nie raz pisałem o coraz mniejszych modelach gogli VR. Jak wiecie, adaptery do smartfonów mają zwykle sporej wielkości „opakowanie”, by pomieścić telefon. Od zeszłego roku edycje tych gadżetów zaczynają tracić nadgabaryty. Wszystko po to, by były bardziej mobilne. Dawałem już na blogu przykłady składanych konstrukcji,…
Universe2go – mobilne planetarium w goglach AR
Ostatnio modne i popularne są gogle VR, a zwłaszcza aplikacje, które są w stanie wykorzystać ich możliwości. Pojawia się coraz więcej bardzo ciekawych pomysłów – o wiele wygodniejszych z ekranem bezpośrednio przed twarzą i w obrotowej wersji, niż normalnie na smartfonie. Wciąż ten przenośny komputerek…
Ghost Train VR – Thorpe Park i Derren Brown z nową "iluzją"
Gogle VR mają coraz więcej wsparcia na świecie i mówię tutaj o naprawdę nietypowych rozwiązaniach. Większość z nas widzi w rzeczywistości wirtualnej przede wszystkich zabawę, a konkretnie gry. „Chełm” z ekranem na głowę to jednak o wiele większy potencjał, niż tylko przeniesienie środowiska 3D do…
Galactica VR – nowy poziom emocji na roller coasterze
Byłem w życiu na kilku różnych roller coasterach. Tych klasycznych, drewnianych, czy podwieszanych. Największe emocje towarzyszyły mi jednak przy Space Mountain w paryskim Disneylandzie. Dlaczego? Bo przejażdżce towarzyszyły całkowite ciemności z efektami świetlnymi, mającymi imitować kosmos. Emocje były tym większe, że start był nagły i…
Teslasuit – strój oddający odczucia wirtualnej rzeczywistości
Uwielbiam obserwować informacje o rynku VR. Mimo, że trzeba było trochę na to poczekać, mam na myśli finalne daty sprzedaży gogli, które są najbardziej wyczekiwane (Oculus Rift, Sony PlayStation VR, czy HTC Vive), to 2016 ma być wreszcie tym rokiem, kiedy wszystkiego będzie można wypróbować…
Kamerka sferyczna 360fly wbudowana w kask
Sferyczna kamerka 360fly to jedna z ciekawszych propozycji do kręcenia akcji w 360 stopniach. Ma tyle samo opcji mocowania co lider GoPro, a przy tym zapisuje obraz w „bańce”. Korzyść jest jasna. Możemy potem obejrzeć praktycznie każdą stronę w jednym ujęciu. Ostatnio słyszałem, że plany…
Samsung Rink – ubieralny kontroler do gogli Gear VR
Odkąd wiadomo, że technologie VR zagoszczą na rynku dłużej niż tylko ciekawostki, sporo producentów stara się usprawnić narzędzia pomocne w kontroli wirtualnego świata. Same gogle z ekranem to nie wszystko. W cyfrowej rzeczywistości trzeba się jakoś poruszać, a konkretnie oddziaływać z nią. Na razie pomagają…
Icaros – ćwiczenia na maszynie zintegrowanej ze światem VR
Świat się trochę rozruszał dzięki trackerom aktywności i łączeniu ich odczytów z Internetem. Dane i rywalizacja nas mobilizują. To działa, a rynek ubieralnych gadżetów rośnie w siłę m.in. dzięki możliwościom fitness. Trendy pokazują, że takich urządzeń przybywa, a sprzedaż i zainteresowanie rosną. Podobnie jest zresztą…
Luna – ma być najmniejszą kamerką sferyczną na świecie
W przyszłym roku kamerki sferyczne mogą być normą. Wskazuje na to mnóstwo projektów i już gotowych wyrobów, które chcą dostarczać nam 360-stopniowych efektów we własnym zakresie. Kamerki akcji swoje zrobiły i nadal będą chętnie kupowane, ale dział modeli sferycznych będzie naciskał. Na blogu pokazałem sporo…
Cardboard Camera to nowa apka do pstrykania zdjęć "sferycznych"
Zdjęcia sferyczne są efektowne, ale ich wykonywanie smartfonem nie należy do najszybszych, ani najwygodniejszych. Trzeba opstrykać całą sferę wokół siebie i do tego zachować powolne, precyzyjne ruchy. Na szczęście oprogramowanie sklei wszystko i w miarę szybko przetworzy całość w „bańkę”. Można ją spokojnie oglądać przesuwając…
Apka ze Star Wars w VR ma umilić oczekiwanie na film
Z pewnością wielu fanów nie może doczekać się siódmego epizodu Star Warsów i wszyscy już dobrze wiedzą, że premiera już w grudniu, ale Disney próbuje pojawić się możliwie wszędzie. Niedawno pisałem, że Gwiezdne Wojny pojawiły się nawet w aplikacji na smartwatche. Zapowiadane były też wersje…
Samsung Internet for Gear VR, czyli przeglądarka w goglach VR
Historia przeglądarek jest długa. Pojawiła się na bardzo wielu platformach. Z PC wyszła dawno temu i dostępna jest dziś prawie wszędzie, nawet na smartwatchach. W trakcie swojej ewolucji przechodziła potrzebne zmiany, np. multidotykowy interfejs uprzyjemniający korzystanie na smartfonach lub tabletach. Nie każdy gadżet pokazuje, że posiadanie…
Gogle VR to fajne zabawki, ale warto poznać zagrożenia
Prowadząc blog technologiczny jest wręcz zobligowany do ostrzeżeń przed zagrożeniami płynącymi z najnowszych rozwiązań. Może nie jest to moim obowiązkiem, ale jeśli udaje mi się uzyskać jakąś pomocną informację, dobrze byłoby przekazać ją dalej. Właśnie trafiłem na ciekawy wpis na RoadtoVR, dotyczący kilku ważnych wskazówek…
Figment – jedne z najmobilniejszych gogli VR dla iPhone’a
Wariantów gogli VR w formie adaptera do smartfona jestna rynku już bardzo wiele. Królują na razie wersje kartonowe, bo są niedrogie, a dają praktycznie wszystkie dostępne możliwości. Garstka (a nawet mniej) z propozycji daje się schować do kieszeni. Nie bardzo widzę sens noszenia takiego gadżetu…
Ghost Drone 2.0 – quadcopter ze sterowaniem głową
Gogle VR już od pewnego czasu flirtują z dronami. Producenci zauważają korzyści ze współpracy z takim systemem sterowania i kolejne generacje urządzeń zaczynają dostarczą nowych metod obsługi latających stateczków. Kilka tygodni temu przedstawiłem model FLYBi, a teraz jego tropem (pewnie w niezależnie prowadzonej, równoległej technologii)…
Lytro Immerge – sferyczne nagrania bez paralaksy
Lubię firmę Lytro. Robią ciekawe projekty związane z optyką. Najbardziej znane są ich mobilne aparaciki z szansą na dobieranie głębi ostrości po fakcie, a jakiś czas temu stworzono coś więcej i wykrzystano technologię w aparacie Illum. Producent nie próżnuje i rozwija swoje urządzenia dalej. Tym…
Test happyVR: kartonowe gogle VR wcale nie muszą być gorsze!
Google Cardboard zna już chyba każdy. Myślę, że sam gigant z Mountain View nie spodziewał się, że kartonowy gadżet dołączany do jednej z zeszłorocznych konferencji zyska takie zainteresowanie. Celowo zaczynam test happyVR od tego zdania, gdyż właśnie w takim stylu przygotowywanych jest teraz sporo modeli,…
VRgo – pufa z nawigacją dla fanów wirtualnej rzeczywistości
Świat VR jest bardzo świeży, jeszcze nawet nie do końca wystartował, ale ma ogromny potencjał, co zauważają producenci rozwiązań towarzyszących goglom z ekranami na głowę. Mój blog obejmuje raczej te najbardziej mobilne twory, czyli ubieralne projekty z platformami na smartfony. Obie sekcje wirtualnej rzeczywistości, tj….
- Poprzedni strona
- 1
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- Następna strona