ManoMotion – gesty VR przez kamerkę smartfona
Na razie do gogli VR/AR dołączane są specjalne kontrolery, przenoszące ruchy naszych rąk do interakcji z wirtualnym środowiskiem. Pojawiają się już rozwiązania, w których wystarczy śledzenie dłoni, by nawigacja gestami była możliwa. Te technologie dopiero się rozwijają, ale już wkrótce działania w taki sposób będą…
HoloKit – smartfonowe, tanie gogle do AR
Kilka dni temu pisałem o taniutkim adapterze do Rzeczywistości rozszerzonej – projekcie Aryzon. Widać, że pomysł niedrogich gogli z AR interesuje więcej start-upów, bo bardzo podobny gadżet pokazała grupa stojąca za rozwiązaniem HoloKit. Kartonowym adapterem w bardzo podobnym, ale odwróconym formacie. To praktycznie ta sama…
Hapto – kontroler VR z wypustkami haptycznymi
Gogle VR bez kontrolerów ruchu wiele tracą. Niebawem okaże się, że i to nie wystarczy. Od dłuższego czasu widać rozwój kolejnej warstwy dla wirtualnej rzeczywistości – haptyczności, czyli jeszcze szerszej imersyjności poprzez odczuwanie cyfrowego środowiska. Hapto to kolejny kontroler z elementami oddającymi kontakt z trójwymiarami…
Aryzon – „Cardboard” dla Augmented Reality
Augmented Reality (AR) to druga po VR technologia, która namiesza na rynku. Rzeczywistość rozszerzona pokazuje swoje możliwości już od lat, ale dopiero od niedawna przyspieszyła. Gogle HoloLens od Microsoftu dały nam większy dostęp do takich rozwiązań, ale aż za 3000 dolców! Nie jest to oferta…
Drukarka Prynt do smartfona z trybem ożywiania zdjęć
Odkąd zdjęcia robimy i oglądamy cyfrowo, zainteresowanie fizycznymi fotkami paradoskalnie wzrosło, ale głównie pośród młodych klientów. To do nich kierowne są drukarki parowane ze smartfonami, by mogły poczuć czasy prawdziwych zdjęć. Producenci takich zabawek robią na tym biznes, ale aplikacje szybko zabierają imklientów różnymi dodatkami,…
Google Lens – asysta przetwarzania obrazu
Technologie rozpoznawania obrazu zaczynają wkraczać do naszych kieszeni. Już od kilku ładnych lat tematem zajmuje się sporo firm, w tym Google. Gigant z Mountain View jest światowym liderem w kwestiach przeszukiwania Internetu, a w swoim porfolio ma też sporo usług wspomagających odnajdowanie wyników lub otrzymywanie…
Google WorldSense i VPS – 6DOF dla gogli Daydream
Rynek dobrze wiedział, że Google na pewno opracowuje coś mocniejszego niż smartfonowe adaptery Daydream View. Niezależne gogle VR na platformie Daydream dają bowiem okazję do rozwoju sprzętu i towarzyszących im technologii. „Schowki” na smartfony ograniczały nieco ulepszenia, choć spokojnie można było wnie umieścić np. telefony…
View Mixed Reality z Windows 10 z kamerką
Microsoft bardzo chce być kojarzony z nowym pojęciem „Mixed Reality”. W nowych goglach od swoich partnerów to określenie jest lekko nagięte (chyba, że w tej kwestii gigant z Redmond nie powiedział jeszcze ostatniego słowa przed jesiennymi premierami). Na szczęście, by zapoznać się z możliwościami Rzeczywistości…
Orboot – smart globus z rzeczywistością rozszerzoną
Technologie rzeczywistości rozszerzonej będą teraz coraz chętniej wykorzystywane i to w bardzo wielu segmentach. Dzieciaki także na tym skorzystają. Widziałem już kilka narzędzi do zabawy i nauki przez ekran smartfona lub tabletu z Augmented Reality. Tym razem powstał smart globus z dedykowaną aplikacją i programami…
4 nowe projekty C-Lab od Samsunga na MWC 2017
Na każde większe targi Samsung przygotowuje eksperymentalne projekty ze swojego C-Lab. W lutym odbędzie się Mobile World Congress w Barcelonie i tutaj też zobaczymy nowe prototypy gadżetów. Tym razem koreański gigant stawia na VR oraz AR, czyli dwie prężnie rozwijające się sekcje technologii. Cztery innowacyjne…
HoloLens Spectator View – zrzuty ekranu w AR
Gogle HoloLens bazujące na rzeczywistości rozszerzonej nie są tak popularne jak rywale w technologii VR, ale Microsoft mocno stawia na rozwój swojego gadżetu AR. Nic dziwnego, Augmented Reality ma moim zdaniem jeszcze większy potencjał niż Virtual Reality. Najlepiej zmiksować oba formaty i pewnie kiedyś do…
Bridge VR – mobilne gogle jak topowy headset
Dział VR rozwija się coraz szybciej, a wszystko dzięki dobremu przyjęciu technologii przez rynek. Sama sprzedaż obecnych generacji nie napawa optymizmem, ale zwrócę uwagę na fakt, że to pierwsze propozycje z jeszcze niedopracowanymi rozwiązaniami. Najwięcej roboty jest przy przenośnych headsetach, czyli tych opartych na smartfonach….
Raptor AR – rzeczywistość rozszerzona dla kolarza
Specjalistyczne urządzenia dla sportowców będą miały teraz swój czas. Wraz z rozwojem wielu technologii, możliwe staje się wdrażanie rozwiązań dla konkretnego zapotrzebowania. Kolarze otrzymują coraz więcej ubieralnych gadżetów, ale najbardziej atrakcyjne wydają się okulary z wyświetlaczem. Raz, że zwiększają bezpieczeństwo poruszania się, a dwa, dostarczają…
Linq z AR ma być pogromcą HoloLens
Na ten moment segment Augmented Reality nie ma jeszcze takiej popularności jak Virtual Reality, ale moim zdaniem to kwestia czasu, gdy AR wyprzedzi VR (a przynajmniej się z nim zrówna). Najciekawszym modelem w tech technologii jest obecnie HoloLens od Microsoftu, ale biorąc pod uwagę etap…
ZapBox – mixed reality w zestawie za 30$
Kilka lat temu smartfony i kartonowe adaptery zaczęły promować VR. Do dziś niedrogie gogle w takiej wersji są najtańszą alternatywą do zabawy w wirtualnym świecie. Jakość i materiały nie są tak atrakcyjne jak w potężniejszych goglach, ale nie są też tak kiepskie. Ostatnio mobilny VR…
Oak – platforma AR dla iPhone’a
Na ten moment VR wyprzedza AR, ale dzięki popularności jednego, zyskuje i drugie. Augmented Reality ma sporo do zaoferowania. Technologie rzeczywistości rozszerzonej mogą uzupełniać tą wirtualną, ale mają sporo potencjału do realizacji własnych celów. Przedstawicieli angażujących prace w kierunku rozwoju AR jest coraz więcej. Do…
Czy tak będzie wyglądała wirtualna prasa?
W telewizji temat upadku tradycyjnej prasy jest teraz chodliwy. Wczoraj oglądałem materiał na temat spadków sprzedaży czasopism i gazet, ponieważ zaczynają wypierać je magazyny cyfrowe. Dzieje się tak już od dosyć dawna, a niektóre pisma zakończyły nawet wydawanie tradycyjnego, papierowego formatu (np. Newsweek w USA)….
Photomath z rozpoznawaniem pisma odręcznego
Photomath w wersji 3.0 rozpoznaje nie tylko czcionkę drukowaną, ale i nasze odręczne pismo! O tym marzyli użytkownicy (kilkadziesiąt ich milionów). Dobry prezent na niedawno rozpoczęty rok szkolny? Dla uczniów mających problemy z matmą nie najgorszy! Augmented Reality znów z pomocą. Smartfon kolejny raz pokazuje…
Wirtualna vs rozszerzona – która rzeczywistość?
VR vs AR, czyli wirtualna kontra rozszerzona rzeczywistość. Szykują się ciekawe czasy w świecie rozrywki. Technologie, które odmienią sposób interakcji oraz zabawy. Każdy z nas zetknął się już z pojęciami rzeczywistości rozszerzonej oraz wirtualnej. VR vs AR, a może „mixed reality”? Czym różnią się i jak…
Intel Project Alloy – miks AR i VR w goglach
Czym jest Project Alloy od Intela? Nowe gogle AR/VR zmiksują rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną, łącząc dwa nowe środowiska w jedno wspólne. Project Alloy to próbka możliwości tego co czeka nas w okolicach 2018 roku. Na Intel Developer Forum zaprezentowano sporo nowości, a pośród nich znalazły…
Windows Holographic – Windows VR już w 2017 roku
Gogle do rzeczywistości wirtualnej zmieniają rynek, ale to Augmented Reality może bardziej namieszać. Microsoft idzie w stronę AR. Windows Holographic poszerzy środowisko pracy o cyfrową warstwę. Windows Holographic już 2017 roku! Oby gogle AR nadążyły za platformą. Sferyczny Windows? Brzmi ciekawie. Dopiero co Windows 10…
KOSKI – takie hybrydy gier powinno się teraz robić
W takie gry chcę grać! Świat czeka na więcej rzeczywistości rozszerzonej (AR), bo ma ona ogromny potencjał w łączeniu otoczenia cyfrowego z tym prawdziwym. Nie raz chwaliłem AR na moim blogu i nie z powodu samej technologii, ale pomysłowości jej wykorzystania. Augmented Reality ma swoje…
Inteligentne szkła kontaktowe? Coś się dzieje!
Informacje o inteligentnych soczewkach kontaktowych krążą po sieci już od kilkunastu miesięcy, ale osobiście podchodziłem do tematu bardzo sceptycznie. Taka wizja była dla mnie zbyt futurystyczna, nawet jak na ubieralne technologie. Dopiero niedawno, gdy nad swoimi projektami zaczęły pracować wielkie firmy ze świata elektroniki, zacząłem…
„VR 2020” – koncepcje gogli VR od Artefact
Gogle VR to ciekawy wynalazek o potężnym potencjale. Ostatnie lata, a zwłaszcza 2016 rok, pokazują, że nie będzie to raczej gadżet, a coś o więcej. Świadczy o tym kasa inwestowana przez gigantów. To nie jakieś tam 3D, które było efektowne, ale jakoś wielkiej kariery nie…
Społecznościowe VR Facebooka i wizja okularów AR
Od dosyć dawna jestem zdania, że VR to fajna technologia, ale o wiele większy potencjał mają rozwiązania AR. Obecność w świecie wirtualnej rzeczywistości (VR) to sporo nowych możliwości, ale ja widzę większe znaczenie rzeczywistości rozszerzonej (AR). Różnica między VR a AR jest prosta: w tym…
InkHunter – „przymierz” tatuaż w rzeczywistości rozszerzonej
To, że tatuowanie jest bolesne wiedzą wszyscy. To, że trudno się ich potem pozbyć, też jest powszechnie wiadome. To, że można je „przymierzyć” wiedziała do tej pory jedynie grupka developerów i autorów aplikacji InkHunter. Rozwiązania bazującego na Augmented Reality, czyli angażującego kamerkę i ekranik smartfona,…
Epson Moverio BT-300 – Augmented Reality w okularach
Kilka lat temu głośno było o Google Glass, jednak projekt nie był zbyt dopracowany i wymagał nowego podejścia (podobno trwają nad nim prace). Konkurencja była wtedy zaskakująco wysoka, a przecież smart okulary wcale nie były jakimś hitem. Część firm kontynuuje nawet prace nad rozwojem swoich…
Father.IO – wirtualne strzelanie przez Augmented Reality
Augmented Reality to technologia, która zaczyna pokazywać swoje możliwości w różnych segmentach. Również rozrywka na tym korzysta. Od pewnego czasu rzeczywistość rozszerzona próbuje zwiększyć potencjał gier. Już nie tylko na ekranach, ale i w realu. Ostatnio na topie są rozwiązania VR i same gogle, natomiast…
iStaging – wirtualny wystrój domu z goglami VR
Od dosyć dawna można bawić się w Feng Shui przy wykorzystaniu technologii Augmented Reality. Sama IKEA wprowadziła kiedyś swoją aplikację do aranżacji wnętrza swoimi meblami w cyfrowej wersji. Poszerzając rzeczywistość przez ekran smartfona/tabletu można nanosić wirtualne meble na prawdziwy obraz swojego mieszkania. Technologia jest dopracowywana…
Universe2go – mobilne planetarium w goglach AR
Ostatnio modne i popularne są gogle VR, a zwłaszcza aplikacje, które są w stanie wykorzystać ich możliwości. Pojawia się coraz więcej bardzo ciekawych pomysłów – o wiele wygodniejszych z ekranem bezpośrednio przed twarzą i w obrotowej wersji, niż normalnie na smartfonie. Wciąż ten przenośny komputerek…
- Poprzedni strona
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Następna strona