Gogle VR Pimax z 8K!
Wszyscy wiemy, że obecne standardy rozdzielczości w goglach VR są, mówią delikatnie, słabe. Traci na tym cała koncepcja, bo zbytnia pikseloza odstrasza od zabawy. Wirtualna Rzeczywistość ma ogromny potencjał, ale widocznie trzeba czasu, by rynek dostosował się do wymagań. Można nawet rzec, że headsety wyprzedziły…
Zeiss VR One Connect – gry PC (Steam VR) na mobilnym VR
Żeby pograć w gry na goglach VR musimy wyposażyć się w odpowiednie zestawy: albo adapter do smartfona, który staje się ekranem i jednostką obliczeniową, albo stacjonarny headset, czyli przewodowy sprzęt podpinany do PC. Te dwie kategorie są w tej chwili najpopularniejsze, ale pojawiają się już…
Dell Visor – gogle VR dla Windows Mixed Reality
Platforma Mixed Reality od Microsoftu rusza już na dobre. Zapowiadano, że współpracować z nią będzie kilka znanych ze świata elektroniki marek. Zaprezentowano już gogle VR od Acera i HP, a na odsłonę czekały jeszcze inne propozycje. Dell Visor to trzeci (nie ostatni) przedstawiciel dla Windowsa…
Smart sex – nowoczesne zabawki dla dorosłych [18+]
Rok 2016 okazał się przełomowy jeśli spojrzymy na rynek zabawek i rozwiązań dla dorosłych. Od bardzo dawna segment ten chętnie wdraża wszelkie nowinki, które mogą podnieść atrakcyjność figlowania. Od kilku lat na moim blogu pojawiają się na to przeróżne przykłady: oryginalne aplikacje, pomysłowe gadżety, a…
Cinera – IMAX przed twarzą
W zestawieniu crowdfundingowych projektów zeszłego tygodnia przedstawiłem gogle Cinera – w krótkim opisie i z lekkim przymrużeniem oka. Wszystko z uwagi na pierwsze wrażenie. Charakterystyka gadżetu powoduje, że ciężko poważnie oceniać spore pudełko wielkości projektora, które mocujemy na głowie. Dopiero dalsze informacje zwracają uwagę po…
Neurable – kontrola VR/AR myślami (siłą umysłu)
Jesteśmy na etapie wdrażania kontrolerów ruchu w segmencie VR. Widać to zresztą w tym roku, który jest niejako drugim z rzędu w rozwoju tegoż rynku. Obecnie trwają prace nad coraz lepszymi rozwiązaniami do interakcji w wirtualnym lub rozszerzonym środowisku. Najczęściej kontrola odbywa się przez naturalny…
HolodeckVR – wieloosobowy VR na dużym obszarze
VR jaki znamy jest prymitywny, przynajmniej obserwują technologie, które niebawem go usprawnią. Naturalnym etapem rozwoju Wirtualnej Rzeczywistości jest wyprowadzenie jej poza ograniczone metrażem pomieszczenia. Już teraz powstaje kilka modeli gogli, które chcą uwolnić nas od kajdan i przewodów, czyli udostępnić większe pole rozgrywki. HolodeckVR to…
e-skin – smart koszulka z kontrolerem ruchu VR
Już teraz widać, że VR bez naturalnych i intuicyjnych metod interakcji z cyfrowym środowiskiem będzie zbyt ubogie jak na drzemiący w nim potencjał. Zauważają to zarówno sami użytkownicy wirtualnej rzeczywistości, jak i twórcy aplikacji. Najważniejsze jednak, że firmy zajmujące się tymi technologiami również zdają sobie…
OptiTrack – wieloosobowy VR z czujnikami
Nie ma lepszej gry niż ta w trybie wieloosobowym. Multiplayer to esencja dobrej zabawy. Dlatego właśnie możliwości online są tak przyciągające i popularne. Także w VR konieczna jest taka opcja. Nie problem połączyć się przez Internet i zmierzyć ze sobą w wirtualnym środowisku. Wystarczy, że…
Mira Prism – gogle AR dla iPhone’a
Był boom na gogle VR, jest era headsetów i okularów AR. To naturalny krok w rozwoju technologii różnych rzeczywistości, czy to wirtualnych, czy rozszerzonych. Ja osobiście od samego początku twierdziłem, że dużo efektowniejsza i ciekawsza wydaje się odmiana rozwiązań Augmented Reality. Tematem zajmuje się już…
Lenovo z goglami AR/VR i mieczem świetlnym Jedi
Nic dziś tak nie przyciąga jak rozwiązania VR i AR. Rzeczywistości wirtualna oraz rozszerzona, a najlepiej ich hybrydowe połączenie, kusi wielu. Gogle są też świetnym narzędziem do promocji nowych kampanii. Producenci elektroniki już wiedzą o zaletach nowego formatu i przygotowują bardzo wiele odmian „smart okularów”….
Samsung Exynos VR III – gogle ze wszystkim
Nie od dziś wiadomo, że Samsung rozwija swoje technologie VR i to nie tylko względem smartfonowych Gear VR, ale również wariantu niezależnego. Zeszłotygodniowe targi Mobile World Congress w Szanghaju to w końcu oficjalnie potwierdziły. Koreański producent zaprezentował tam prototyp modeli Exynos VR III, czyli wszystkomających,…
Bardziej interaktywny Pornhub
Interaktywność w branży filmów dla dorosłych nie jest już żadną nowością, ale wciąż rzadkością. Temat potrzebował jedynie wsparcia jakiegoś giganta na rynku, bo zabawek łączących się z obrazem jest nawet sporo. Tzw. inteligentne gadżety do „fikołków” potrafią rozwinąć wrażenia, ale brakuje jakiejś platformy, która połączyłaby…
bHaptics Tactosy – wibracje dla virtual reality
Najpierw były gogle, a potem kontrolery ruchu. Teraz czas na inne peryferia. Od kilku miesięcy coraz częściej piszę o nowych dodatkach do gogli VR, czyli akcesoriach zwiększających odbieranie wrażeń w trakcie pobytu w wirtualnym środowisku. To już niemal pewne, że za niedługi czas będziemy ubierać…
Varjo 20/20 – gogle z ekranem Bionic Display
Największa wada obecnych generacji gogli VR? Zbyt mała rozdzielczość. Pikseloza męczy, ale z generacji na generację powstają coraz lepsze ekrany. Wiadomo, że im ostrzejsze (więcej pikseli na cal) tym lepiej. W zeszłotygodniowym #TechMix informowałem, że Samsungowi udało się dostarczyć 3.5 razy więcej ppi niż obecnie…
HoloKit – smartfonowe, tanie gogle do AR
Kilka dni temu pisałem o taniutkim adapterze do Rzeczywistości rozszerzonej – projekcie Aryzon. Widać, że pomysł niedrogich gogli z AR interesuje więcej start-upów, bo bardzo podobny gadżet pokazała grupa stojąca za rozwiązaniem HoloKit. Kartonowym adapterem w bardzo podobnym, ale odwróconym formacie. To praktycznie ta sama…
Aryzon – „Cardboard” dla Augmented Reality
Augmented Reality (AR) to druga po VR technologia, która namiesza na rynku. Rzeczywistość rozszerzona pokazuje swoje możliwości już od lat, ale dopiero od niedawna przyspieszyła. Gogle HoloLens od Microsoftu dały nam większy dostęp do takich rozwiązań, ale aż za 3000 dolców! Nie jest to oferta…
HTC Link – gogle VR dla flagowca U11
HTC jest producentem topowych smartfonó, ale i topowych gogli VR. Do tego w planach jest nowy model niezależnego headsetu, bazujący na platformie Daydream od Google. W sekcji sprzętu dla wirtualnej rzeczywistości jest już chyba wystarczająco. W końcu firma powinna dysponować wariantami w obu najważniejszych działach…
Daydream 2.0 Euphrates – update dla gogli VR
Platforma Daydream przechodzi poważne zmiany i to już po roku od jej rozpoczęcia. Pierwszego dnia na Google I/O zapowiedziano niezależne gogle z Daydream, a to wymaga aktualizację softu. Zmiany trafią również na tańsze adaptery, czyli gogle do smartfonów z kompatybilnym Androidem. Wersja Daydream 2.0 uzyskała…
Google WorldSense i VPS – 6DOF dla gogli Daydream
Rynek dobrze wiedział, że Google na pewno opracowuje coś mocniejszego niż smartfonowe adaptery Daydream View. Niezależne gogle VR na platformie Daydream dają bowiem okazję do rozwoju sprzętu i towarzyszących im technologii. „Schowki” na smartfony ograniczały nieco ulepszenia, choć spokojnie można było wnie umieścić np. telefony…
Niezależne gogle HTC i Lenovo na platformie Daydream
Już przed zeszłorocznym Google I/O spekulowano, że Google zaprezentuje gogle VR w wersji bez smartfona. Okazało się jednak, że gigant wolał przedstawić platformę Daydream, czyli jeszcze z wykorzystaniem telefonów. W tym roku zapowiedziano jednak coś o półkę wyżej – niezależne Daydream, tj. headsety niezależne. Gogle…
Pico Goblin – niezależne gogle VR z Androidem
Kierunek rozwoju gogli VR jest bardzo konkretny. Nie tylko trwają prace nad uwolnieniem headsetu od przewodów, ale i próby uniezależnienia sprzętu od komputera lub smartfona. Obecnie rynek dzielimy na dwie grupy gogli: zaawansowanych odmian przewodowych (podpinanych do PC) oraz trochę słabszych odmian w formie adaptera…
Hybrydowe gogle Acer Windows Mixed Reality
Gogle VR pierwszej generacji są efektowne, ale głównie dlatego, że są czymś nowym. Jeśli przyjrzeć im się bliżej to zaczynamy dostrzegać mankamenty i wady. Tego typu rozwiązania w swojej pierwszej iteracji zawsze mają swoje problemy. Zwykle trzeba czekać na ich kolejne wersje. Ten rok ma…
aGlass dla HTC Vive – do śledzenia wzroku w goglach
Jakiś czas temu HTC stworzyło HTC Vive X akcelerator, czyli program dla developerów chcących udoskonalać projekt gogli do wirtualnej rzeczywistości swoimi technologiami. W tym systemie powstał na przykład moduł TPCast, czyli dodatek do usunięcia przewodów z ubieralnego sprzętu od HTC. Teraz kolejnym efektem tegoż podejścia…
Samsung FaceSense – biometryczna nawigacja VR
Największym mankamentem współczesnych gogli VR wydaje się wyświetlacz, jednak ten można łatwo poprawić (zwiększyć rozdzielczość, poprawić kąty widzenia, czy zwiększyć przekątną). Gorzej wygląda sprawa kontrolerów. Tutaj zrobić można znacznie więcej, ale roboty jest zdecydowanie więcej. Istatniejszy wydaje się input, czyli metoda obsługi takiego ekranu. Stosunkowo…
Gogle DJI Goggles do sterowania dronem
O goglach VR od DJI wiadomo już od września zeszłego roku, ale dopiero teraz otrzymujemy pełne info na temat dodatkowego elementu do serii dronów tej samej marki. Sporo producentów decyduje się na oferowanie headsetu do obserwacji efektów z perspektywy podniebnego stateczka, więc DJI musiało jakoś…
Xiaomi Mi VR Play 2 – wygodniejsze gogle VR
Pierwsze gogle w formie adaptera do smartfona od Xiaomi były zwykłe i tanie. Mi VR Play 2 dalej są tanie i w sumie zwykłe, ale stawiające bardziej na komfort. Pierwsze wrażenie jakie odnosi się po przyjrzeniu się gadżetowi chińskiego producenta jest podobieństwo z Daydream View…
Mask od MindMaze – gogle przekazujące emocje w VR
„Virtual reality is finally a human experience” – tak promuje swoje nowe rozwiązanie firma MindMaze, która zaprojektowała gogle VR do przekazywania emocji w wirtualnej rzeczywistości. Mask to nowy gadżet, który poszerzy właściwości sztucznego środowiska o przekaz mimiki twarzy użytkowników. Coś nowego? Już nie, bo to…
„Nowy” Gear VR dostosowany do Galaxy S8
Gogle Gear VR to dla Samsunga ważna sekcja, jak i sama wirtualna rzeczywistość. Podobno Koreańczycy pracują nad bardziej zaawansowanym urządzeniem do VR, ale na razie dbają o mobilny adapter do swoich smartfonów. Premiera najnowszego flagowca Galaxy S8 to okazja (i przy okazji konieczność) do odświeżenia…
VRPhysio – gogle pomocne w rehabilitacjach
Wirtualna rzeczywistość kojarzona jest z rozrywką, ale potencjał ma znacznie szerszy. VR rozwija się w różnych kierunkach i to daje goglom pewność, że zainteresowanie rynku będzie tylko rosło. Oczywiście technologie muszą potanieć i poprawić swoje właściwości, ale to tylko kwestia czasu. Nie przeszkadza to w…
- Poprzedni strona
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Następna strona