Garmin Vivofit Jr 3 – nowy format smartwatcha dla dzieci
Garmin przygotował już trzecią generację dziecięcego smart zegarka Vivofit Jr. Kolejny raz zmienił się kształt gadżetu, nadal trzonem jest tracker fitness i wciąż oferowane będą specjalne edycje na licencjach Disney. Głównym celem wearable jest zachęcenie najmłodszych do aktywności. Oczywiście urządzenie będzie angażować dzieciaki przez adekwatny…
Quell Gauntlet – oporowe wearable do boxingu
Od dawna wiadomo, że o wiele łatwiej rozruszać mięśnie poprzez zabawę (podobnie zresztą z nauką). Gamifikacja nadaje wysiłkowi nieco więcej frajdy, więc i jesteśmy skłonni poświęcić mu więcej czasu. Na takiej koncepcji oparto rozwiązanie Quell, w którym czujniki ruchu połączono z oporowym mechanizmem odwzorowującym bokserski…
Adidas GMR – smart wkładki dla piłkarza (synchro z FIFA Mobile)
Kilka dni temu widziałem zwiastun nowego projektu Adidasa, który miał połączyć wearables z ulepszeniami w mobilnej FIFIE. Dzisiaj amerykański gigant oficjalnie przedstawił swój nowy gadżet. Adidas GMR (czytaj „gamer) to smart wkładki do butów, pozwalające śledzić nasze umiejętności, wykonywać wyzwania i poprawiać swoje statystyki oraz…
Różdżka Harrego Pottera nauczy programować
Jak uczyć dzieciaki programowania, to właśnie tak! Dzisiaj w procesie edukacji można używać na lekcjach tablety, które z odpowiednimi aplikacjami ułatwiają i uprzyjemniają nauczanie. Na świecie powstają jednak o wiele ciekawsze narzędzia, szczególnie do programowania, które wciąż nie jest wystarczająco promowane wśród najmłodszych, a jest…
Nike Plus Unlocks – nagradzanie za aktywność
Każdy regularnie trenujący, aktywny sportowiec nie potrzebuje większych motywacji do utrzymywania formy oraz kondycji. Okazjonalnie ćwiczący takiego motywatora jednak potrzebują. Właśnie dlatego powstało mnóstwo trackerów, których zapis ułatwia pracę nad sobą i osiąganie wyznaczanych celów. Już od lat rywalizacja ze znajomymi, chęć poprawiania statystyk (lub…
Black Box VR – wirtualna siłownia z goglami VR
Świat VR to nie tylko zabawa. Developerzy przygotowują cyfrowe otoczenie do wielu innych celów, np. symulacji lub szkoleń. Potencjał jest na tyle duży, że trzeba tylko umiejętnie wybrać sekcję i przygotować coś nowatorskiego, ale praktycznego. Black Box VR to projekt łączący wirtualną rzeczywistość z treningiem….
Garmin Vivofit jr. 2 – dziecięce trackery aktywności
Sportowych trackerów dla dzieciaków jest coraz więcej. Producenci starają się przyciągnąć je adekwatną kolorystyką, by zachęcić do używania, a tym samym zwiększyć ich aktywność. Problem jest taki, że dzisiejsze dzieciaki nie reagują już na takie rzeczy. Trzeba im dostarczyć znane i lubiane motywy. Garmin zmodyfikował…
Yamaha Clavinova – smart pianino z aplikacją
Dzisiaj jakikolwiek sprzęt, zabawka, czy narzędzie można usprawnić przez dodatkowe rozwiązania powiązane ze smartfonową aplikacją. Właśnie ekran telefonu i specjalne oprogramowanie mogą rozszerzyć możliwości, zwiększając zakres funkcji. Na blogu dawałem mnóstwo przykładów na tego typu połączenie. Czasem były praktyczne, czasem niekoniecznie. Yamaha proponuje opcje z…
Populele – z aplikacją nauczy grać na instrumencie
Bycie samoukiem to gwarancja satyfsakcji z ogranięcia tematu. Potrzeba trochę regularności, samozaparcia, no i z domieszką talentu. Wszystkiego można się nauczyć, nawet samemu. W dzisiejszych czasach proces ten ułatwiają elektroniczne gadżety. Kilka razy już zdarzało mi się na blogu przedstawiać inteligentne gitary i narzędzia do…
VRPhysio – gogle pomocne w rehabilitacjach
Wirtualna rzeczywistość kojarzona jest z rozrywką, ale potencjał ma znacznie szerszy. VR rozwija się w różnych kierunkach i to daje goglom pewność, że zainteresowanie rynku będzie tylko rosło. Oczywiście technologie muszą potanieć i poprawić swoje właściwości, ale to tylko kwestia czasu. Nie przeszkadza to w…
Stealth – twoje ciało kontrolerem ruchu
Pośród większości postanowień noworocznych znajdziemy przeważnie te związane z ruchem i większą aktywnością. W styczniu zawsze siłownie są pełne (być może również z powodu spalania świątecznych kalorii). Generalnie wielu z nas do ćwiczeń i treningu zmobilizować się ciężko. Z pomocą przychodzą trackery fitness, ale to…
Smart Buty Lenovo z gamifikacją treningu
Na konferencji Lenovo Tech World chiński producent zademonstrował sporo nowości. Pośród nich, obok typowej elektroniki, znalazły się i smart buty Lenovo. Marka eksperymentuje ze smart obuwiem już nie pierwszy raz. W zeszłym roku były to modele z wyświetlaczem wskazującym poziom samopoczucia użytkownika (i aplikacją do…
Octopus – dziecięcy smartwatch nauczyciel
Dziecięce smartwatche zaczynają rozwijać się dużo lepiej i nie chodzi mi tutaj wyłącznie o liczbę projektów, a o samo podejście. Zaprojektowanie inteligentnego zegarka dla najmłodszych to chyba nawet większe wyzwanie niż smartwatch dla dorosłych. Target jest inny, no i funkcjonalności odmienne. Mniejszy klient ma inne…
Gulülu – przez zabawę do picia (dla dzieci)
Jak ważne jest odpowiednie nawodnienie organizmu pisałem na blogu nie raz. Zarówno odnosząc się do normalnego funkcjonowania, jak i aktywności. Zwykle jednak pojawiały się pilnujące nas gadżety dla dorosłych. Tym razem smart butelka dla najmłodszych. Gulülu to projekt wykorzystujący prosty, ale sprawdzony mechanizm – gamifikację. Nauka…