Umieszczenie wyświetlacza przed okiem to wygodna forma podglądu obrazu w trakcie aktywnego rejestrowania materiałów video. fot. google.com/glass

Developerzy z ShadyDev zostali zaproszeni swego czasu do projektu testowania okularów Google Glass w programie Explorer. Dzięki bliskiemu kontaktowi z gadżetem możliwe stało się przygotowanie aplikacji mobilnej pozwalającej na streaming materiałów z kamerki GoPro na niewielki wyświetlacz przed okiem. Glass posiada swój aparacik, ale nie może się on równać kamerkom do nagrywania video w super jakości. To jednak nie powód przygotowania programu transmitującego materiały z GoPro. Chodzi głównie o możliwość podglądu tego co rejestruje zewnętrzny sprzęt – w ten sposób będziemy mogli zerkać na widok z perspektywy obiektywu w trakcie nagrań

Kamerki akcji charakteryzują się możliwością wygodnej instalacji ich w nietypowych miejscach. To daje nam lepsze i dynamiczniejsze ujęcia (np. z kasku lub montażu na pojeździe). Nie widzimy jednak uchwytywanych kadrów całości w sposób komfortowy (choć jest to już możliwe na ekraniku smartfona lub tabletu). Najlepszym rozwiązaniem będzie możliwość podglądu treści na żywo dla osób, które aktywnie nagrywają filmy (np. podczas zjazdów, gdzie wyjęcie telefonu i patrzenie na ekran nie jest zbyt możliwe). Okulary są tutaj idealnym sposobem na patrzenie na treści bez potrzeby angażowania rąk i wyjmowania sprzętu z kieszeni.

Kamerkę akcji GoPro można zamontować w wielu miejscach, a podgląd materiałów powędruje bezpośrednio na wyświetlacz Google Glass. fot. gopro.com

Aplikacja Hindsight umożliwi bezpośrednie sparowanie kamerek GoPro Hero 3 i sterowanie treścią przez komendy głosowe. Kamerka posiada moduł Wi-Fi i właśnie tą drogą komunikują się ze sobą urządzenia. Kompatybilność ze starszymi modelami kamerek też powinna być zgodna, o ile korzystają one z Wi-Fi. Podobnie jak oficjalna apka dla GoPro na iOS i Androida, Hindsight polega na access point’cie, który generowany jest przez sprzęt i odszukiwany przez Google Glass. Małym problemem na tym etapie oprogramowania od ShadyDev jest 8-12 sekundowe opóźnienie w streamingu – to element, który jest obecnie w trakcie prac. Jeśli to zostanie poprawione, to potencjał wykorzystania jest bardzo szeroki – od systemów ochrony po bardziej nietypowe pomysły.

Przypomnę, że wciąż czekamy na oficjalną premierę okularów Google Glass, która ma podobno nastąpić jeszcze w tym roku (Polska w 2015).

źródło: shadydev.com